最近,逆水寒的职业改动在玩家之间掀起一大片声讨,之后PDD的神相大号被一个低1w分的铁衣一拳打爆的事件更是又给舆论添了一把火,一时之间贴吧各大职业哭弱互喷的帖子那是看也看不完。

上次刚改完的铁衣的确是强,破形态的爆发输出相当惊人,不过之后官方很快就宣布要改动削弱伤害加强防御,虽然小编对于加强一周游的铁衣玩家表示同情,不过新的改动更加明确的铁衣作为肉盾的定位,其实也是件好事。

说完铁衣再来看九灵,作为贴吧常驻选手,日常随便翻两页就能看到有九灵玩家哭弱,不过九灵PVP插旗还是比较强的,33也好打,就是日常手段腿短野外不好跑,但加强了技能距离和宝宝智能以后,对于九灵的出场率还是有很大提高。

目前神相的改动暂时还没有出,不过作为玩家人数最多的职业,有争议是肯定的。不过搞笑的是,有一些云玩家连游戏都没玩明白,拿着碎梦流星的晕眩和神相的解控开喷了,不过小编觉得,在喷之前,还是先了解一下技能吧?

果不其然,很快就有玩家反驳了这些言论,作为范围晕眩技能的流星追月其实shift或者跳起来就可以躲过,如果连这都不知道就光是哭弱,说的好像碎梦打什么职业都能命中一样,想必也是带节奏的云玩家,怪不得贴吧全是此类帖子了。

不过跟帖的一句话点明了真相,爱哭的孩子有糖吃,要是哭弱就能加强,谁会不哭呢。也就是因为这样,才导致什么职业的玩家都来哭弱,要是没玩游戏的人来围观,还真以为这游戏什么职业都弱了。

其实逆水寒的各职业在不同的领域都有强势的地方,比如神相野外生存强势,九灵pvp爆发输出强势。如果一个职业在PVP和PVE任何地方都强,那才是不平衡。从目前的情况来看,逆水寒在职业平衡的改动上还是比较及时的,小编十分期待接下来神相会有什么新的调整。

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